“eSports”: un 2020 lleno de eventos

CON 600 MILLONES DE SEGUIDORES

Redacción El Comercio de Colorado

Para el 2020 se espera que los deportes electrónicos logren una audiencia de 600 millones de personas y alcancen una facturación de 1.500 millones de dolares. Y lo harán con un calendario pleno de eventos y competiciones de los principales videojuegos que podrían llegar, incluso, a los Juegos Olímpicos de Tokio. Conozca  cuáles serán los eventos y competiciones de “eSports” más importantes que tendrán lugar a lo largo del 2020,

League of legends: World championship

Si hay un rey de los deportes electrónicos, ese es el juego “League of Legends”, también conocido por su abreviatura, “LoL”. Es el título más popular, no solo del género de los videojuegos multijugador de arena de batalla en línea, o MOBA, sino de los juegos de computador. En el “LoL”, equipos de 5 contra 5 jugadores, manejando cada uno a un personaje diferente con un rol y habilidades particulares, luchan por destruir la base enemiga.

Esto da lugar a partidas intensas que requieren altas dosis de concentración y reflejos, lo que ha hecho que se le considere el ajedrez de la era digital. Cada año, varios equipos de todo el mundo compiten en la liga oficial de este juego (LCS), y los finalistas se disputan el título de campeón del mundo en el que, posiblemente, sea uno de los eventos más seguidos de los “eSports”, las League of Legends World Championship, o Worlds.

Mohammed “MoAuba” Harkous, de Alemania, sostiene su trofeo tras vencer al Mossad “MSdossary” Aldossary de Arabia Saudí durante la Gran Final de la Copa Mundial de la FIFA.

Copa FIFA EWorld

Si el fútbol tradicional tiene sus ligas y su mundial, ¿cómo no iba a ser igual en su versión “digital”? Los videojuegos de FIFA llevan años trasladando el célebre deporte a las consolas y los mandos y, como no podía ser de otra manera, también tienen su faceta de “eSports”.

Así, sería el equivalente virtual a la Copa Mundial de la FIFA. A través de la EA SPORTS FIFA 20 Global Series, 32 jugadores se clasificarán para la eWorld Cup.

BLIZZCON 2020

A Blizzard pertenecen algunos de los títulos más importantes de los juegos para computador. Es el caso del famoso “World of Warcraft”, rey de los videojuegos de rol masivo en línea, y otros ejemplos más competitivos como “Starcraft”, de estrategia; “Overwatch”, un ‘shooter’ (juego de disparos) ; y “Hearthstone”, un juego de cartas coleccionables.Fue en este último título en el que la jugadora Xiaomeng Li, más conocida como VKLiooon, hizo historia en noviembre 2019  al coronarse como la primera campeona del mundo de este videojuego.

Los jugadores del equipo europeo “Fanatic” se enfrentan al equipo chino “FunPlus Phoenix” (i), durante el campeonato mundial de League of Legends.

Copa del Mundo “Fortnite”

Si hay un juego que compita con el “LoL” por ser el rey de los “eSports”, ese es “Fortnite”, un “battle royal” en cuyo torneo principal, el pasado 2019, los ganadores se llevaron unos treinta millones de dólares en premios, lo que lo convirtió en el torneo que más dinero otorgaba. Además, fue seguido por más de un millón de personas a través de Twitch, y la celebración en Nueva York contó con más de 10.000 asistentes.

“DreamHack”

La “DreamHack” es la mayor “lan party”, o evento en el que los asistentes se llevan su propio computador para jugar in situ, del mundo. Y es que, no sólo reúne a amantes de los  videojuegos, sino que durante su celebración tienen lugar algunos de los torneos más importantes de los deportes electrónicos. Uno de los juegos más importantes, entre muchos, cuyos “eSports” pueden disfrutarse en “DreamHack” es “Counter Strike: Global Offensive”, conocido como “CS:GO”, uno de los “shooters” más famosos.